CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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DAY 1 - 出发当天尽管近几天上海和蒙特利尔都是雨季气候,但幸运的是,我们的飞机没有遇到延误,这为此次蒙特利尔之行起了一个好头……夏季的蒙特利尔充满了活力,让人很容易融入其中;气候适宜,全然没有北京和上海那么闷热。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和微博微,了解到留学团队的最新进展,indienova

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

机械灵域(Lilith-M)

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当我醒来的时候,我发现一切都是那么的糟糕。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱、谜团中吗?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 在遍布着危险的陷阱和神秘的道具的环境,去找寻莉莉丝的记忆发现线索

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、……我的VX: supernatureflash, 坐标上海 同时也欢迎随时线下交流喝茶

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……我们现在也许是在讨论灭绝恶魔……坦诚地说,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安……只需把它加进你的愿望单,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

7月31日下午,腾讯独立游戏孵化器在上海举办了独立游戏开发者沙龙。……那我跟他说,你现在在Steam上买一个游戏,定价60,他就会说:有点啊,我考虑考虑。……不要退太多,退太多会接到Steam的小黄。2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏

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